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Como instalar y utilizar el Homebrew Launcher
El Homebrew Launcher no es más que una aplicación capaz de lanzar otras. Muchos os preguntareis cual es la ventaja de lanzar con una aplicación otra, si no sería mejor ejecutar el homebrew deseado directamente. Pues el problema principal es que con el método de carga del homebrew channel, solo se puede tener un homebrew listo para cargar en la SD, mientras que con el Homebrew Launcher seremos capaces de tener mas de uno listo y preparado.

Así la combinación de Homebrew Launcher con el homebrew channel es perfecta, ya que con el homebrew channel lanzamos el Homebrew Launcher y con este cualquier aplicación.

Se que de primeras puede parecer algo complicado, pero si seguís el tutorial, lo comprenderéis rápidamente.



Instalación:

Si no tienes instalado el canal homebrew te aconsejamos que sigas el tutorial para instalar el Homebrew Channel, ya que si no, no podrás usar el Homebrew Launcher.

Si tenemos ya instalado el homebrew channel, deberemos descargar el Homebrew Launcher, pasaros por la noticia Homebrew Launcher.

Ahora descomprimimos el rar en la raíz de la SD de forma que veremos los siguientes archivos:

  • boot.elf
  • Carpeta de nombre SYSTEM
  • Carpeta de nombre HOMEBREW

En este caso para la versión V0.4 que tenemos colgado aquí en la página, el elf viene ya renombrado.

Una vez realizados estos pasos el Homebrew Launcher esta preparado y listo para utilizarse, solo nos falta introducir la SD en la wii, y pulsar el canal homebrew en el menú de wii.



¿Cómo se usa el Homebrew Launcher?

Al cargarlo la pantalla que nos muestra nos pide que pulsemos 1 y 2 a la vez en el WiiMote, para sincronizarl,o o bien que pulsemos A en el mando de Game Cube.

Una vez hecho esto llegaremos a la pantalla de selección de Homebrew por la que nos desplazaremos con el PAD del mando y en la que seleccionaremos con A para ejecutar. Si tenemos más de 11 homebrews instalados podremos desplazarnos entre pantallas usando las teclas + y - del WiiMote o R y L del mando GC.

En esta pantalla principal, además, si pulsamos la tecla Home en el WiiMote o Select en el mando de GC iremos al menú de opciones que nos permitirá ir al menú de Wii, reiniciar el loader que hayamos usado o apagar la consola. 

 



¿Cómo colocamos el homebrew en la SD?

Para usar el homebrew launcher, además, debemos saber como se mete el homebrew que necesitamos, obvio… XD XD XD. Pues empecemos por ahi.

Veréis que en las carpetas que se nos quedan creadas en la raíz de la SD hay una que será HOMEBREW. Ahi habrá que meter el homebrew que queramos, pero con una estructura en concreto:

  • CARPETA_APLICACION1
    • BOOT.ELF
  • CARPETA_APLICACION2
    • BOOT.ELF
  • CARPETA_APLICACION3
    • BOOT.ELF

Cada una de estas carpetas, cuyo nombre puede ser el que nosotros queramos, y nunca mayor de 8 letras ya que si no nos aparecerá cortado, es donde pondremos el archivo boot.elf del homebrew.

Nota: Si por algún casual no os funcionase comprobar que el homebrew que os habéis descargado no necesita más archivos además del .elf. Si es así debéis copiarlos con la estructura que tengan en la raíz de la SD y el .elf en la CARPETA_APLICACION que halláis creado para el.

Cuando arranquemos el homebrew Lancher, nos aparecerá un menú como el de la wii con todo el homebrew que hayamos metido en ventanitas como la siguiente:


Y en la parte de abajo del menú el nombre de la aplicación:


Algo interesante de este programa es que podemos editar tanto la imagen mostrada en el homebrew como el nombre que aparece. Para ello deberemos seguir los siguientes pasos:

  • Para el titulo: creamos un fichero texto llamado TITLE.TXT, e introducimos en el, el titulo que queramos que aparezca.
  • Para el icono: creamos una imagen en formato BMP, de 24 bits, con resolución de 132x95 pixels, y la llamamos TITLE.BMP.

Y ambos archivos los metemos dentro de la CARPETA_APLICACION en la que queremos que se vea. Por ejemplo, bajamos el buscaminas, y creamos la siguiente estructura para introducir este:

  • Homebrew
    • (Carpeta)Buscaminas (La creáis vosotros a vuestro gusto)
      • Boot.elf
      • TITLE.TXT (Si queremos un título)
      • TITLE.BMP (Si queremos una imagen)

Lo que veríamos sería algo así, en función del homebrew que metiésemos y de las imágenes que introdujésemos:


Bueno una vez instalado todo metemos la tarjeta en la Wii, y pulsamos el homebrew channel en el menú. Nos aparecerá algo similar a la pantalla de arriba, así que pulsamos el homebrew que deseemos con el wiimote!! Este es una de los puntos fuertes de este lanzador, que permite el uso del wiimote.

Aviso: Se permite en el menú el uso del wiimote, luego si lo podemos usar o no en el homebrew que seleccionemos, dependerá de si en este homebrew se puede usar o no.


 
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